Pandemic Legacy (Red Season 1) Version Française

Pandemic Legacy (Red Season 1) Version Française

Prix habituel $73.93 CAD
Prix habituel $79.99 CAD Prix promotionnel $73.93 CAD
En vente Épuisé
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Pandemic Legacy, le jeu 100% plateau, 100% campagne !

Une partie complète se déroulera sur 12 mois, une année "temps simulé", sachant que chaque partie représentera entre un mois si vous l'emportez et un demi-mois si vous échouez. De fait, gagnez toutes vos parties et vous voici à la fin décembre après 12 parties. Perdez-les toutes et vous voici à la fin de l'année, certainement dans un sale étataprès 24 défaites infamantes. La boite donne le ton avec "Une des pires années dans l'histoire de l'humanité". Nous retrouvons là un aspect bien connu des rôlistes : la campagne où les parties de jeu de rôle s'enchaîne comme autant d'épisode d'une même et grande épopée.

Au départ, l'objectif est de trouver les 4 remèdes mais il y a d'autres emplacements pour des objectifs supplémentaires. Il va donc se passer des choses qui changeront, modifieront, complèteront notre façon de jouer.

24 cubes par maladie, ça, c'est habituel, pour 4 virus à combattre. Par contre, la façon de jouer n'est pas complètement identique à Pandémie vu que les villes et connexions sont différentes, ce qui n'est pas un mal quand ces routes peuvent être définitivement fermées ou que la façon de soigner les virus peut être modifiée.

Chaque ville a une série d'icône représentant l'humeur de sa population. Chaque éclosion vous fera cocher l'icône la plus à gauche. La première n'indiquant aucun changement, la deuxième et la troisième, les festivités commencent avecdes émeutes. Impossible d'y prendre l'avion ou d'y atterrir, sans même parler du fait d'y installer un centre de recherche ; sans compter que celui qui y était éventuellement construit sera détruit ! Et dire qu'il y a encore deux niveaux supplémentaires de catastrophes urbaines : au niveau 4, il faudra défausser une carte de la couleur de la ville pour y entrer... et encore une carte de plus au niveau 5. Et dire qu'un jeton "incendie" peut même y prendre place.

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5 cartes "Personnage" montrent un "storytelling" prononcé, un peu comme des fiches de personnage dans les jeux de rôle. Vos capacités de jeu vont pouvoir être améliorées (lorsque vous gagnez une partie) ou vous pourrez en gagner de nouvelles, des relations seront tissées entre les personnages des joueurs ou des "civils" (4 cartes présentes) :

Non, je ne peux travailler avec le docteur Spom... nous avons divorcé et elle a obtenu la garde de ma collection complète d'Heroquest là où je n'ai eu que la garde des enfants !

Vous serez aussi marqué par vos échecs (si vous vous trouvez dans une ville au moment d'une éclosion) et au bout detrois traumatismes, c'est la mort pour votre personnage :

Je... je ne peux rentrer dans cette ville en pleine émeute... je... ça m'est déjà arrivé et ils jouaient à des party games dans la foule... je... je ne peux plus le supporter ! snif !

Pas moins de 61 cartes "Personnage" à découvrir... même s'il semblerait que les joueurs "choisissent" leurs évolutions, y compris les "traumatismes", ce qui n'est pas très "réel" mais certainement moins frustrant que de se retrouver avec un médecin amnésique et hypocondriaque.

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Mais... mais, j'altère mon plateau avec un autocollant ????

Les cartes Legacy ne sont pas pour vos yeux... ou plutôt il serait dommage de se gâcher la surprise en les lisant trop vite. Il y en a 62 dans la boite et chacune se déclenche à un moment précis. Celle qui vous est présentée se lit au commencement de la première partie. Ces cartes peuvent même déclencher la pioche d'autres cartes... jusqu'au prochain gros "STOP" rouge. De quoi donner envie de jouer juste pour satisfaire sa curiosité.

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Crédit Photo : W. Eric Martin

 

Enfin, 5 dossiers avec divers autocollants vous fourniront de quoi faire vivre à votre équipe et votre jeu une histoire à nulle autre pareil. Vous commencez le mois de Janvier de votre année avec un niveau 4 de subvention gouvernemental, soit 4 cartes Evènement de votre choix dans le deck de cartes Joueur. En perdant cette première partie, vous passerez niveau 6 en Subvention, soit 6 cartes Evènement sur 8 pour tenter une deuxième et dernière fois de l'emporter sur cette fin de mois : De l'aide et des cartes Epidémie délayées dans le paquet. Oui, Leacock et Daviau, les auteurs, considèrent que perdre, ça ne prend qu'une moitié de mois !

Par contre, si vous êtes une équipe de choc et que vous l'emportez, vous démarrez votre mois de Février (parce que la victoire, ça prend le mois complet... que voulez-vous, le temps est capricieux) avec un niveau de subvention de 2 seulement... Cependant, en récompense de votre victoire, vous pourriez choisir de coller un autocollant "évènement"sur une carte Joueur de la couleur de votre choix : et oui, une carte bi-classée "Ville/Evènement". Bref, le défi s'adapte à votre niveau de jeu, garantissant un challenge suffisamment constant tout au long de votre campagne.


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Un billet d'avion pour Osaka ou des racines d'herbes pour décoller... hum ? un sens caché ?

crédit photo : W. Eric Martin

 

Bref, nous commençons à en deviner assez pour cerner davantage le jeu, mais pas encore assez pour s'en contenter (sauf ceux qui savent déjà que ce n'est pas pour eux). Pourtant, l'attente risque d'être longue puisque la sortie mondiale du jeu est actuellement prévue pour octobre 2015... et ça, c'est long !

Mais, il se murmure que quelques chanceux parmi vous pourraient se retrouver avec l'équipe Trictrac pour vivre le premier trimestre d'une campagne Pandemic Legacy en avant-première. Si ça n'est pas génial, ça ? Dés que nous avons les ultimes détails de tout ça, nous vous tenons au courant bien sûr !

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