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Umbrella

Umbrella

Regular price $42.99 CAD
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A crowd of umbrellas throngs the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...

In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (shared by no one else). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.

On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you've created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.

Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.

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Une foule de parapluies envahit les rues de New York, et vues du ciel, les couleurs dansent...

Dans Umbrella, chaque joueur orchestre une « danse » de parapluies dans un croisement de rues. Vous commencez avec un carré de 4x4 parapluies, avec quatre parapluies de chaque couleur. Un parapluie de chaque couleur commence dans une « zone d'attente » à votre gauche et à votre droite (partagée avec les joueurs assis dans ces directions), une « zone d'attente » au centre du jeu (partagée par tous les joueurs), et une « zone d'attente » sous votre plateau de jeu personnel (partagée par personne d'autre). Commencez par placer deux piles de deux tuiles figures sur votre plateau de jeu. Chaque tuile figure représente un arrangement de parapluies d'une seule couleur que vous souhaitez créer sur votre plateau de jeu.

Lors de votre tour, prenez un parapluie dans une zone d'attente adjacente, puis faites-le glisser sur votre plateau de jeu en direction de cette zone, en poussant un parapluie dans la zone d'attente de l'autre côté. Si vous avez créé une disposition de parapluie unicolore qui correspond à une tuile de personnage visible sur votre plateau, placez un jeton de score sur un espace vide de la couleur correspondante sur votre tableau de score, puis passez la tuile de personnage au joueur à votre gauche ; il place cette tuile sur son plateau dans le premier espace vide de personnage, en faisant pivoter la tuile pour qu'elle corresponde à l'orientation représentée.

Continuez à jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de tuiles figures devant lui, qu'un joueur ait dix jetons de score sur son tableau de score ou qu'un joueur vide la réserve de jetons de score en prenant le dernier jeton. Chaque autre joueur joue un tour, puis chacun marque ses points : 2 points par jeton de score, un nombre variable de points pour les groupes de jetons (qui diffère selon le tableau d'affichage), et des points basés sur le nombre de parapluies dans leur zone d'attente personnelle.

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